Foundation: Stredoveká stratégia, ktorá vás vtiahne do sveta organického budovania

Keď som prvýkrát počula o štúdiu Polymorph Games a ich prvotine Foundation, bola som skeptická. Malé štúdio sľubovalo revolúciu v žánri budovateľských stratégií. Hra 31. januára 2025 vyšla v plnom prístupe, musím uznať, že svoj sľub splnili. Foundation prináša svieži vietor do sveta stratégií a ukazuje, že aj bez štvorcovej siete je možné vytvoriť podmanivý stredoveký svet. Je to, ako keď sa pozeráte na staré mapy stredovekých miest - žiadne pravidelné ulice, ale organicky rastlé sídla plné života. Vývojári strávili roky štúdiom historických prameňov, aby pochopili, ako stredoveké mestá skutočne rástli. A ten čas sa rozhodne vyplatil.

Keď príbeh nie je dôležitý

Na rozdiel od iných stratégií Foundation nemá príbehovú kampaň . A viete čo? Vôbec mi to nevadí. Hra vás postaví do role šľachtica či šľachtičnej, ktorá dostane na starosť kúsok panenskej krajiny. Začínate s hŕstkou nevoľníkov a prázdnym údolím. To, čo z neho vytvoríte, záleží čisto na vás . Príbeh si píšete sami s každým položeným základným kameňom. Je to ako keď skladáte vlastnú stredovekú tapesériu - každá budova, každé rozhodnutie pridáva nový detail do väčšieho obrazu. Moja prvá osada začala ako malá drevorubačská dedinka a postupne vyrástla v prosperujúce mesto s katedrálou. Každá takáto cesta je jedinečná a rozpráva vlastný príbeh úspechov i nezdarov.

Organické budovanie bez hraníc

Čo ma na Foundation úplne očarilo, je spôsob, akým sa v hre stavia . Zabudnite na presné štvorcové siete ako v Cities: Skylines alebo Anno. Tu kreslíte zóny pre rôzne aktivity priamo štetcom . Vaši osadníci potom sami citlivo umiestňujú budovy tak, aby to dávalo zmysel. Vznikajú tak prirodzené, organicky rastúce dediny, ktoré vyzerajú, ako by tam stáli odjakživa. Je to ako maľovať obraz - môžete určiť všeobecné rysy, ale detaily sa vyvíjajú samy. Raz som napríklad vyznačila obytnú zónu na miernom svahu as údivom sledovala, ako dedinčania stavajú domy v terasách, presne ako to robili naši predkovia. Tento systém dáva každému mestu jedinečný charakter . Žiadne dve osady nevyzerajú rovnako, aj keď ich postaví ten istý hráč.

Život v stredovekej dedine

Foundation nie je len o stavaní . Je to komplexná simulácia stredovekého života. Každý obyvateľ má svoje potreby a priania. Nevoľníci sú spokojní s jednoduchým prístreším a chlebom, ale ako stúpajú po spoločenskom rebríčku, ich nároky rastú . Musela som sa naučiť vyvažovať potreby rôznych spoločenských vrstiev a zároveň udržať ekonomiku v chode. Je fascinujúce sledovať, ako sa vaša osada vyvíja. Začínate s základnými povolaniami ako drevorubači a zberači, ale postupne pridávate špecializovaných remeselníkov. Moji obľúbení sú syrári - keď som prvýkrát videla, ako sa z obyčajnej kravskej farmy stala prosperujúca syráreň, mala som skutočnú radosť. A čo potom, keď som začala svoje syry vyvážať do okolitých miest!

Hudba, ktorá vás prenesie do stredoveku

Soundtrack je úplný klenot . Stredoveké melódie dokonale dokresľujú atmosféru pokojného budovania. Pri hraní som sa cítila, akoby som sedela na hradnom nádvorí a počúvala potulného speváka. Hudba nikdy neruší, ale pritom vás dokáže vtiahnuť do hry ešte hlbšie. Skladatelia očividne čerpali inšpiráciu z autentickej stredovekej hudby . Počujete tu ako cirkevné chorály, tak veselé ľudové piesne. Hudba sa navyše dynamicky mení podľa toho, čo sa vo vašej osade deje. Keď staviate kostol, hrá vznešená duchovná hudba. Keď sa koná trh, ozvú sa veselé tóny jarmočných piesní. Je to ako mať vlastného stredovekého DJ, ktorý vždy vie, čo má hrať.

Grafika, ktorá poteší oko

Po vizuálnej stránke hra prekvapuje množstvom detailov . Každý dedinčan má svoje denné rutiny, ktoré môžete sledovať. Rybári sa plavia na svojich lodičkách, drevorubači rúbu stromy, mnísi sa prechádzajú po kláštorných záhradách. Hra síce nemá najmodernejšiu grafiku, ale jej štýl je nadčasový a príjemný na pohľad . Čo ma obzvlášť nadchlo, sú zmeny ročných období. Na jar rozkvitnú stromy, v lete sa vlní obilie, na jeseň sa stromy sfarbia do červena av zime všetko pokryje snehová perina. Každá budova má svoj jedinečný vzhľad, ktorý sa mení podľa toho, ako bohatí sú jej obyvatelia. Z prostých drevených chatrčí sa postupne stávajú honosné kamenné domy s červenými strechami. A keď prvýkrát postavíte katedrálu s vlastnoručne navrhnutými vežami, budete na ňu pozerať s hrdosťou skutočného stredovekého staviteľa .

Čo sa podarilo a čo by mohlo byť lepšie

Foundation exceluje v niekoľkých oblastiach . Systém organického budovania je revolučný a prináša do žánru niečo nové. Ekonomický systém je komplexný, ale pochopiteľný. Možnosť stavať vlastné kostoly a katedrály kus po kuse je úžasný bonus. Páči sa mi tiež, ako hra pracuje s terénom - môžete stavať na kopcoch, v údoliach, pozdĺž riek, a každá lokalita prináša svoje výhody aj výzvy. Obchodný systém je prepracovaný a núti vás premýšľať strategicky - nie je to len o predaji prebytkov, ale o budovaní dlhodobých obchodných vzťahov. Na druhú stranu som narazila aj na nedostatky. Systém počasia dokáže byť až príliš brutálny – jeden dlhý dážď môže zničiť prosperujúcu dedinu. Zažila som situáciu, keď dvojmesačný dážď zničil väčšinu mojich polí a spôsobil hladomor. Správa skladov je občas frustrujúce , pretože skladníci nie sú príliš iniciatívni. Musíte ich ručne presúvať medzi skladmi, čo v neskoršej fáze hry zaberie veľa času. Tiež by som uvítala lepší tutoriál pre pokročilé funkcie - niektoré mechaniky som objavila až po mnohých hodinách hrania, čisto náhodou.

Modifikácia rozširujú možnosti

Veľkou výhodou je podpora modifikácií priamo v hernom rozhraní. Vďaka vlastnému enginu Hurricane môžete ľahko rozšíriť hru o nové budovy, herné režimy a ďalší obsah. Komunita je aktívna a už teraz existuje množstvo zaujímavých módov. Niektoré pridávajú nové typy budov, iné menia herné pravidlá alebo pridávajú nové výzvy. Sama som si obľúbila mód, ktorý pridáva viac dekoratívnych prvkov na skrášlenie mesta. Môžete tak stavať fontány, sochy, záhrady a ďalšie ozdobné prvky. Iný populárny mód rozširuje možnosti náboženstva - môžete stavať rôzne typy kostolov podľa historických predlôh alebo organizovať náboženské slávnosti.

Z predbežného prístupu až k veľkolepému vydaniu

Hru som hrala ešte v predbežnom prístupe, keď štúdio vydávalo pravidelne nové aktualizácie. So spustením plnej verzie na konci januára prišlo však veľké množstvo vylepšení. Samozrejme som si ich vyskúšala a tu je malý súhrn toho, čo na vás čaká. Nová verzia prináša toľko vylepšení, že som sa do hry okamžite zamilovala znova. Hneď pri spustení vás privíta prepracované hlavné menu s možnosťou vlastných herných pravidiel. Konečne si môžete hru prispôsobiť presne podľa svojho štýlu – či už preferujete relaxačné budovanie alebo náročnejšie výzvy. Úplnou novinkou je editor vlastného erbu, vďaka ktorému dodáte svojej osade jedinečnú identitu. Čo ma nadchlo najviac, je nový systém ašpirácií. Môžete sa rozhodnúť, či sa zameriate na vybudovanie prekvitajúceho kláštorného komplexu alebo postavíte majestátny hrad, ktorý ohromí samotného kráľa. Každá cesta prináša unikátne výzvy a možnosti. Systém postupu v hre je teraz oveľa plynulejší a odstránil otravné kompromisy medzi jednotlivými frakciami – konečne sa môžete sústrediť na to, čo vás skutočne baví. Obyvatelia vášho mesta dostali kompletnú prerábku. Nové úrovne bývania umožňujú stavať hustejšiu zástavbu a honosnejšie domy. K tomu pribudol prepracovaný systém mestských hliadok a opevnení. Pamätám si, ako frustrujúce bolo v predbežnom prístupe zaistiť bezpečnosť mesta - teraz môžete stavať strážne veže, rozmiestňovať hliadky a konečne aj poriadne hradby! A keď už hovoríme o bezpečnosti – vojenský systém dostal kompletné prekopanie. Môžete vytvárať vojenské jednotky, ktoré vysielate na výpravy pre vzácne suroviny a zlato. Vizuálne hra urobila obrovský skok vpred. Nové animácie pridávajú život každému kútiku vášho mesta – drevorubači skutočne kosia stromy, lovci sa zakrádajú za korisťou a obyvatelia trávia voľný čas rôznymi aktivitami. Prostredie je dynamickejšie, osvetlenie realistickejšie a všetky budovy dostali nové, detailnejšie modely. Zvlášť nové panské sídlo a hrad vyzerajú úplne úchvatne. Pre nových hráčov pripravili vývojári vylepšený tutoriál s prehľadnejšími úlohami a vizuálnymi pomôckami. Užívateľské rozhranie prešlo významným zjednodušením - od nového stromu postupu až po prepracovaný systém stavania pamiatok. Osobne oceňujem hlavne možnosť ľahko presúvať a upravovať časti budov, čo predtým bolo celkom náročné.

Rozbehnem to?

Foundation nie je nijako zvlášť náročná hra , ale pre plynulý chod vo väčších mestách budete potrebovať solídny počítač. Odporúčaná konfigurácia zahŕňa procesor Intel Core i7-6700K, 16 GB RAM a grafickú kartu RTX 2060. Na mojom staršom počítači hra bežala dobre v začiatkoch, ale s rastúcim mestom začala spomaľovať. Našťastie existuje niekoľko nastavení, ktorými môžete výkon optimalizovať . Môžete napríklad znížiť množstvo zobrazených detailov alebo obmedziť počet súčasne viditeľných obyvateľov. Aj na slabšom počítači si tak môžete hru užiť, len počítajte s určitými kompromismi. A ak by ste si predsa len chceli tútohle budovateľskú lahôdku užiť na plné detaily, nemusíte míňať horibilné sumy za nový herný gear. Stačí sa predvádzacom hernom počítači alebo po predvádzacom hernom notebooku .

Aké sú teda odporúčané požiadavky?

Procesor: Intel Core i7-6700K

RAM: 16 GB

Grafická karta: RTX 2060

Hodnotenie

Foundation je hra, ku ktorej sa budem rada vracať . Jej pomalšie tempo a dôraz na organický rast sú vítanou zmenou oproti hektickým stratégiám. V porovnaní s konkurenciou ako sú Anno alebo Cities: Skylines ponúka unikátny prístup k budovaniu miest , ktorý lepšie zodpovedá stredovekej realite. Strávila som s ňou vyše 50 hodín a stále objavujem nové veci. Každé nové mesto je iné, každý pokus o vybudovanie dokonalej osady prináša nové výzvy a radosti. Polymorph Games ukázali, že aj malé štúdio môže priniesť veľkú inováciu. Foundation nie je dokonalá hra, ale jej prednosti výrazne prevažujú nad nedostatkami. Pokiaľ hľadáte stratégiu, u ktorej sa môžete v pokoji odreagovať a zároveň byť kreatívna, Foundation je jasná voľba. Len počítajte s tým, že vás dokáže pohltiť na dlhé hodiny - sama som sa niekoľkokrát pristihla, že "ešte jednu vec dostavím" a zrazu bolo ráno. Je to ako stavať piesočný hrad – nikdy nie je úplne hotový, vždy je čo vylepšovať a upravovať. A práve v tom spočíva kúzlo tejto hry .