
Cabernet: Keď sa upírie život stane morálnou dilemou
Štúdio Party for Introverts s vydavateľstvom Akupara Games prinieslo vo februári 2025 niečo, čo herný svet upírov naozaj potreboval. Cabernet vyšiel 20. februára a hneď ukázal, že vizuálne novely o krevežných tvoroch noci môžu rozprávať skutočne zaujímavé príbehy. Hra je dostupná na PC cez Steam, GOG a Epic Games Store, ale aj na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S a Nintendo Switch. Cenovka sa pohybuje okolo 19,99 dolára, pričom pri vydaní ponúkali vývojári desaťpercentnú zľavu.

Čo vlastne Cabernet je
Toto nie je žiadna akčná jazda plná súbojov a explózií. Cabernet je 2D príbehové RPG, ktoré sa však neváha označiť za vizuálnu novelu s RPG prvkami. Hra vás zavedie do malého východoeurópskeho mestečka niekde v 19. storočí, kde začína váš nový život. Alebo skôr nesmrť. Žánrovo ide o zaujímavú kombináciu niekoľkých herných kategórií naraz. Na jednej strane máte klasickú vizuálnu novelu s rozvetveným príbehom a mnohými dialógovými voľbami. Na strane druhej tu sú RPG mechaniky ako levelovanie postavy, rozvoj zručností a správa zdrojov. A potom je tu ešte simulačný prvok, kedy musíte plánovať svoje nočné aktivity a starať sa o hlad svojej postavy. Jednoducho niečo medzi Vampire: The Masquerade a klasickými príbehovými adventúrami.

Príbeh Lizy Morozovej
Hra začína pohrebom. Stojíte pri hrobe mladej doktorky Elizavety Morozovej, prezývanej Liza. Jej strýko prednáša smútočnú reč a spomína na ňu. Ťahla úvodná scéna je geniálna tým, že tu si vlastne vytvárate svoju postavu. Každá voľba v dialógu pridáva body do rôznych zručností – umenia, literatúry, politiky alebo vedy. Zisťujete, aký človek Liza bola za života. Bola to vzdelaná žena? Umelecká duša? Politická aktivistka? To záleží len na vás. Ale smrť nie je koniec. Liza sa prebúdza v temnej cele, kde zisťuje, že ju niekto premenil na upíra. Musí sa vysporiadať so svojou novou existenciou, a hlavne s tým, že má zrazu neskutočný hlad. Hlad po krvi. Od tohto momentu začína vaša cesta plná morálnych rozhodnutí. Liza sa musí naučiť žiť v spoločnosti upírov a zároveň sa pohybovať medzi obyčajnými ľuďmi. Bude si udržiavať ľudskosť, alebo podľahne nihilizmu a stane sa chladnokrvným predátorom?

Mestečko plné tajomstiev
Príbeh sa odohráva v malom nemenovanom mestečku, ktoré má ale osobitosť na rozdávanie. Tu žijú rôzne postavy, každá so svojimi problémami a príbehmi. Je tu vodka bar, kde sa schádza miestnej čudáci. Je tu aristokratická grófka, ktorá vás lákáva do svojho dekadentného sveta. Je tu starosta s vlastnými plánmi. A potom sú tu obyčajní ľudia - mačia, novomanželia, šarlatáni, prostitútky. Všetci žijú svoje životy a vy sa medzi nimi pohybujete ako dravec, ktorý sa snaží zapadnúť medzi korisť. V meste môžete stretávať rôzne postavy, ktoré majú svoje vlastné vedľajšie questliny. Napríklad Petya ktorého dabuje známy Brian David Gilbert. Alebo Alisu, ktorú nahovorila Samantha Béart, hlasová predstaviteľka Karlach z Baldur's Gate III. Je tu váš brat Kolya, rodina, priatelia, milostné záujmy. A každý z nich môže zomrieť navždy, ak urobíte zlé rozhodnutie. Alebo ak sa jednoducho prejdite ich krvou.

Systém Ľudskosti a Cynizmu
Tu prichádza jedna z najzaujímavejších mechaník hry. Každé vaše rozhodnutie vás posúva buď smerom k Ľudskosti, alebo k Nihilizmu. Keď pomôžete niekomu, správate sa empaticky alebo sa snažíte robiť dobro napriek svojej upírskej podstate, získavate body Ľudskosti. Keď jednáte cynicky, manipulujete ľuďmi pre vlastný prospech alebo im jednoducho saje krv bez dohrádzaní, rastú vám body Nihilizmu. A toto nie je len nejaká bezvýznamná štatistika. Vysoká Ľudskosť alebo Nihilizmus vám odomykajú špeciálne dialógové voľby. Môžete presvedčiť niekoho vďaka svojej empatiu. Alebo ho zlomiť svojou chladnosťou. Systém funguje podobne ako v Disco Elysiu - vaše vnútorné nastavenie ovplyvňuje, ako môžete reagovať na rôzne situácie. Zároveň musíte riešiť svoj hlad. Hore v ľavom rohu máte ikonu pohára, ktorý sa postupne vyprázdňuje. Keď je prázdna, musíte sa najesť. Môžete piť krv zvierat, môžete piť od ľudí bez ich zabitia, alebo môžete ľudí vycucnúť úplne dosucha. Alebo môžete piť Kabernet - špeciálny nápoj pre upírov vyrobený z ľudskej krvi.

Levelovanie a schopnosti
Ako postupujete príbehom, získavate skúsenosti a levelujete. Môžete zlepšovať štyri hlavné zručnosti: Umenie, Literatúru, Politiku a Vedu. Každá z nich vám pomáha v rôznych situáciách. Vysoká Literatúra? Môžete čítať knihy rýchlejšie a získavať viac informácií. Vysoká Veda? Dokážete lepšie porozumieť medicínskym textom alebo analyzovať chemické látky. Umenie vám pomáha v estetických úsudkoch a vzťahoch s umelcami. A Politika je kľúčová pre navigáciu zložitými spoločenskými intrigy. A potom sú tu upírie schopnosti. Môžete sa premeniť na netopiera a lietať mestom. Môžete sa stať neviditeľným. Môžete hypnotizovať ľudí a nútiť ich robiť, čo chcete. Každá schopnosť má svoje využitie v rôznych situáciách. Netopier vám umožní rýchlo cestovať a dostať sa na nedostupné miesta. Neviditeľnosť vám pomôže preniknúť tam, kam nemáte vstup. A hypnózy? No, tá je jednoducho mocný nástroj manipulácie. Môžete rôznym postavám podsunúť myšlienky, ktoré ovplyvnia ich vedomie. Budú dobré alebo zlé? To už záleží na vás. Čítanie kníh je ďalší spôsob, ako rozvíjať svoje schopnosti. V hre je množstvo kníh, ktoré môžete kupovať alebo nachádzať. Každá kniha vám pridá body do určitej zručnosti. Niektoré knihy sú bežne dostupné v obchode, iné musíte nájsť počas prieskumu alebo ako odmenu za splnenie questov.

Deň a noc rytmus
Hra má unikátny cyklus deň-noc. Cez deň spíte vo svojej rakve. V noci sa prebúdzate a máte čas do svitania preskúmavať mesto, baviť sa s ľuďmi a plniť úlohy. Čas beží a musíte sa do úsvitu vrátiť domov, inak zomriete. Toto vytvára zaujímavú dynamiku plánovania. Nemôžete robiť všetko naraz. Musíte si vybrať, koho navštívite, s kým porozprávate, aký quest splníte. A občas musíte obetovať jedno pre druhé. Napríklad máte dve questliny, ktoré sa odohrávajú rovnakú noc. Musíte si vybrať. A vaša voľba môže znamenať život alebo smrť pre niektorú postavu.

Galéria postáv, ktoré stretnete
V hre narazíte na bohatú paletu postáv, každá so svojim príbehom. Začnime u upírov. Doktor Volkov je váš tvorca - upír-lekár, ktorý vás premenil, aby vás zachránil pred smrťou. Využíva svoj večný život na rozvoj lekárskej vedy a snaží sa pomáhať ľuďom. Má dcéru a zložitú minulosť. Grófka Orlova je aristokratická upírka, ktorá vás uvádza do Vyššej spoločnosti. Vlastní veľkolepý palác a organizuje dekadentné plesy. Má vlastné plány a bude od vás chcieť služby výmenou za jej ochranu. Jej sluha Hussar je upír zviazaný magickou zmluvou s rodinou grófky. Je to šikovný a sarkastický muž, ktorý vás sprevádza prvými krokmi v upírskom svete. Je gay a jeho zmluva mu mala zaručiť, že sa rodina nebude pliesť do záležitostí jeho srdca. Alisa je dcéra grófky, nihilistická upírka, ktorá túži po slnku a vykonáva temné rituály. Arban je ďalšia upírka v mestečku, ktorá podporuje revolucionárov a snaží sa odhaliť identitu svojho tvorcu. Dragomir je tajomný upír s vlastnými zámermi, s ktorým sa stretnete neskôr v príbehu. Z ľudí je tu váš brat Kolya - revolucionár, ktorý bojuje za lepšie podmienky pre robotnícku triedu. Môžete ho zachrániť a dokonca premeniť na upíra, ak máte dostatočný vzťah. Strýko Mitko je váš strýko z pohrebu, člen rodiny. Ivan a Gosia sú dvojice revolucionárov, ktorí bojujú proti útlaku. Ivan je vodca a Gosia je jeho partnerka. Môžete im pomáhať alebo im brániť v ich plánoch, vrátane bombového útoku. Petya je milý mladý muž, ktorého stretnete na plese grófky. Bohužiaľ jeho osud je tragický - umiera počas prvej kapitoly, ale vďaka rituálu Alisy je jeho duša uväznená v bábike Matilde, s ktorou môžete hovoriť. Faina je vaša susedka v bytovom dome, staršia žena s vlastnými bolesťami a tajomstvami. Má questy spojené s vierou a tradíciami. Nikolina je pacientka doktora Volkova s prebytkom železa v krvi, ktorý je možné liečiť púšťaním žilou - čo je pre upíra ideálna situácia. Starosta je nový zvolený predstaviteľ mesta s vlastnou temnou agendou spojenou s výrobou Cabernetu. V neskoršej fáze hry odhalíte jeho desivé tajomstvo. Viktoriya je služobná grófky, lojálna a nebezpečná. Trofim je kočou a slúžiacou grófkou, človek, ktorý túži stať sa upírom. Môžete ovplyvniť jeho osud niekoľkými spôsobmi, vrátane jeho premeny na upíra alebo jeho smrti. Kirill je hazardný hráč a podvodník vo vodkovom bare, ktorý ukradol Evgenymu jeho denník. Môžete ho poraziť v kartách alebo s ním uzavrieť iné dohody. Iskra je servírka vo vodkovom bare, ktorá pozná Kirillovo tajomstvo. Oleg je majiteľ obchodu s potravinami. Jeho osud je spojený s questom Rusalky - vodnej panny, ktorá hľadá pomstu za svoju smrť. Môžete ho zabiť alebo ušetriť. Demyan je prostitút s vlastným príbehom, ktorého môžete stretnúť počas festivalu Kupala. Marusia je ďalšia postava v meste. A potom je tu Rusalka (jej skutočným menom je Ulyana) - vodná panna z jazier, ktorá hľadá muža, ktorý ju kedysi zhodil z lode a nechal utopiť. Môžete jej pomôcť s jej pomstou. Každá z týchto postáv má vlastné vedľajšie questy, vzťahové metre a môže zomrieť natrvalo, ak urobíte zlé rozhodnutie alebo ich necháte vykrvácať.

Romantika a vzťahy
Cabernet ponúka štyri romantické možnosti, pričom môžete mať dokonca vzťahy s viacerými postavami súčasne. Je tu Anastasia - talentovaná hudobníčka a skladateľka, ktorá je uväznená v nešťastnom manželstve s Evgenym. Anastasia je človek, ktorý sníva o hudobnej kariére. Aby ste mohli začať s ňou romance, musíte ju presvedčiť, aby opustila Evgenya, alebo môžete použiť hypnózu. Dokončite všetky lekcie klavíra a pomôžete jej splniť jej sny. V epilógu s vami môže zostať až do svojej smrti, pretože odmietne stať sa upírom, alebo môže dosiahnuť slávu ako slávna violončelistka a otvoriť prestížnu hudobnú akadémiu. Potom je tu Evgeny - básnik bojujúci s tvorivou krízou, ktorý sa kúri v alkohole a je ochotný riskovať. Je to tiež človek, manžel Anastasia. Aby s ním bolo možné romance začať, musíte rozbiť jeho manželstvo. Pomôžete mu získať späť jeho denník, ktorý mu ukradol Kirill, a podporíte ho v jeho tvorivých ambíciách. Evgeny, pokiaľ neskončí s vami, môže v epilógu opustiť svoju ženu a začať nový život so svojou dopisovateľkou alebo môžu svoje manželstvo zlepiť. Zaujímavé je, že môžete tak trošku ťahať oboch manželov súčasne za nos, hra vám to dovolí, aj keď to vedie k zaujímavým situáciám. Roman je ďalšia romantická možnosť - očarujúce kníhkupec, ktorý miluje knihy, najmä tie o folklóre. Je to človek s vášňou pre literatúru. S ním sa romance rozvíja cez vašu spoločnú lásku ku knihám a príbehom. V epilógu sa môže objaviť jeho portrét vo vašom byte, pokiaľ s ním budete mať dostatočne silný vzťah. A pokiaľ sa rozhodnete s ním mať romancu a povedať mu o tom, že ste upír, rozhodne sa aj pre premenu. A konečne Alisa - nihilistická upírka, ktorá sa zaujíma o rituály a túži znova vidieť slnko. Je to jedna z dvoch upírskych romantických možností. Alisa je komplexná postava so svojimi vlastnými traumami a plánmi. Pokiaľ s ňou budete mať románik a máte dobrý koniec, môže s vami žiť po celé storočie až do roku 1999. Zaujímavosťou je, že ak sa rozhodnete pre Alisu, v epilógu sa neobjavia žiadne portréty vo vašej izbe - pravdepodobne preto, že ako upírka s vami môže žiť večne a nepotrebuje portréty na pamiatku.

Vizuálna stránka
Grafika je jedným z najväčších lákadiel Cabernetu. Hra má ručne kreslený štýl, ktorý pripomína papierové bábiky z gotických príbehov. Každá lokácia vyzerá ako maľovaný obraz - od melancholického jazera pod mesačným svetlom po útulný interiér taverny. Postavy majú jednoduché animácie, ale design sám o sebe je nádherný. Celková estetika je viktoriánska s nádychom východoeurópskeho folklóru. Vidíte tu inšpirácie ruskou a slovanskou architektúrou, kostýmy aj kultúrou. Liza sama má niekoľko rôznych outfitov, ktoré môžete nosiť. A každý outfit má aj herný efekt - rôzne šaty vám dávajú rôzne bonusy alebo schopnosti. Je to ako hľadať novú zbroj v klasickom RPG, len oveľa štýlovejšie. UI je čisté a dobre usporiadané. Máte svoj denník s questmi, záložku so vzťahmi s rôznymi postavami, inventár a glosár exotických termínov. Všetko je intuitívne a ľahko sa v tom orientujete.

Výzvy a achievementy
Hra ponúka celý rad achievementov, ktoré môžete odomykať. Niektoré sú príbehové - za dokončenie jednotlivých kapitol. Iné sú za špecifické akcie, ako napríklad premenu na netopiera, prečítanie určitého počtu kníh alebo získanie pamätných predmetov. Je tu achievement za to, že sa stanete vegetariánom - teda že od tretej kapitoly ďalej nebudete piť krv živých tvorov. To je docela výzva, pretože musíte buď zapnúť nekonečnú krv v nastavení, alebo nakupovať Cabernet za peniaze. Ďalší zaujímavý je achievement za to, že premeníte svojho brata Kolyu na upíra. To si vyžaduje špecifickú sériu rozhodnutí vrátane prezradenia mu pravdy o svojej podstate. Je tu achievement za to, že dokončíte štyri vedľajšie príbehy postáv. Ale pozor - niektoré príbehy sa navzájom vylučujú. Napríklad príbehy Evgenyho a Anastasie sa stretávajú, takže nemôžete dokončiť obaja v jednom priechode. A potom sú tu zberateľské predmety - pamiatky. Môžete získať bábiku Petyi (alebo samotného Petyu), Fainin amulet, Rusalkinu dýku a hrebeň, rastlinu z Faininho bytu alebo fľašu Cabernetu od Husára (alebo možno Stefana, ak ste mu pomohli). Každý z týchto predmetov má svoj príbeh.

Kultúrne referencie a folklór
Hra je plná odkazov na východoeurópsku kultúru a folklór. Vidíte tu inšpirácie ruskou literatúrou, tradíciami a zvykmi. Sú tu referencie na ruské klasiky, ktoré ocenia fanúšikovia tejto kultúry. Hra zahŕňa aj prvky slovanského folklóru - napríklad Rusalka, vodná panna, ktorá utápa muža v jazere. Podľa jej story bolo kedysi chudobné dievča, ktoré sa zamilovalo do bohatého mladíka. Keď sa ho spýtala na svadbu, zhodil ju z loďky do jazera. Po utopení sa stala Rusalkou. Sú tu aj ďalšie nadprirodzené bytosti a postavy inšpirované folklórom. Celkovo hra zachytáva atmosféru východnej Európy 19. storočia s jej spoločenskými triedami, politickými intrigmi a kultúrnym bohatstvom. Pre hráčov, ktorí poznajú túto kultúru, je to nostalgický zážitok. Pre ostatných je to okno do fascinujúceho sveta.

Témy a atmosféra
Cabernet nie je len o upíroch. Hra sa zaoberá ťažkými témami ako alkoholizmus, sociálne konflikty, korupcia a mortalita. Pitie krvi je jasnou metaforou pre závislosť - musíte sa kontrolovať, aby ste neprepili. Ak sa prajete, stanete sa opitou krvou, obrazovka sa začne hojdať a dostanete dočasný boost do všetkých zručností. Ale vaša hliadka zdravia sa potom rýchlejšie vyprázdňuje. A ak sa takto prejedáte veľmi často, môžete sa stať Feral - divoký upír stratený vo svojom smäde. Hra tiež skúma večný život a jeho váhu. Čo znamená žiť navždy, keď všetci okolo vás umierajú? Ako si zachovať zmysel pre ľudskosť, keď ste fakticky monštrum? Môžete mať vzťahy s ľuďmi, ktorí jedného dňa zomrú, zatiaľ čo vy budete žiť ďalej? Tieto otázky hra pokladá s rešpektom a vážnosťou. Atmosféra je nádherná zmes gotiky, melanchólie a východoeurópskeho šarmu. Pripomína hry ako Pathologic alebo Disco Elysium - hry, ktoré nie sú dokonalé technicky, ale majú obrovské srdce a niečo dôležité na rozprávanie.

Soundtrack a dabing
Hudba v Cabernete je jednoducho úžasná. Skladatelia Jim Fowler a Elena Alekseeva vytvorili soundtrack, ktorý dokonale zachytáva gotickú, melancholickú atmosféru hry. Je tu 20 skladieb, od pianových melódií plných smútku až po dramatickejšie kusy pri napínavých momentoch. Hudba vás sprevádza celou hrou a vytvára náladu každej scény. Album zvládol zmasterovať Catton Arthur a výsledok je jednoducho nádherný. Môžete si ho kúpiť samostatne na Steame, GOG alebo počúvať na streamovacích službách. Dabing je plne nahovorený a kvalita je vynikajúca. Laura Gray podáva teplý a citlivý výkon ako Liza. Brian David Gilbert je roztomilý a charizmatický ako Petya. Samantha Béart skvele stvárnila Alisu. Každá postava má vlastnú osobnosť vďaka skvelým hercom. Celkom nájdete v hre niekoľko desiatok nahovorených postáv a všetky znejú prirodzene a vierohodne. Žiadny drevený prednes, žiadne rezance - jednoducho profesionálne práce.

Bugy a technické problémy
Bohužiaľ tu nie je všetko ružové. Hra mala pri vydaní a stále má rôzne technické problémy. Hráči hlásili rôzne bugy, od menších grafických glitchov až po závažnejšie problémy, ktoré mohli zablokovať progres. Niektorí hráči narazili na quest, ktorý sa nemohol dokončiť kvôli chybe. Iní zažili situácie, kedy sa postava zastavila a nechcela sa hýbať. Boli tu aj problémy s ukladaním - hra umožňuje ukladať iba na špecifických miestach a má obmedzený počet slotov. To znamená, že ak narazíte na bug, môžete stratiť hodiny hrania. Vývojári od vydania vydali niekoľko patchov, vrátane veľkého updatu verzie 1.1.19, ktorý vyriešil mnoho problémov. Pridali aj novú funkciu -- indikátor pozastavených questov. Keď sa nejaký quest dočasne zastaví kvôli konfliktu s iným questom, hra vám to teraz oznámi. To pomohlo vyriešiť frustráciu hráčov, ktorí nevedeli, prečo nemôžu splniť určitú úlohu. Napriek tomu niektoré bugy zostávajú. Recenzenti spomínali problémy s dokončením vedľajších questov, občasné zamŕzanie alebo situácie, kedy sa postava nemohla dostať z určitého miesta. Niektorí hráči tiež kritizovali systém ovládania ako miestami neohrabaný, najmä pri interakcii s objektmi. Ja teda musím zaklopať - nemala som pri svojom prechode jediný bug.

Rozbehnem to?
Dobrá správa je, že Cabernet nie je náročná hra. Minimálne požiadavky sú skutočne nízke. Postačí vám aj slabší notebook alebo počítač s procesorom Intel Core i3 4. generácie alebo AMD Ryzen 1. generácie, 6 GB RAM a integrovanú grafiku Intel HD alebo GeForce GTX 600 Series alebo Radeon R7 250. Hra zaberá 6 GB miesta na disku a beží na Windows 10 a novších. Odporúčané požiadavky sú Intel Core i5 alebo AMD Ryzen 5, 8 GB RAM a modernejšia grafická karta ako GTX 950 alebo RX 460. Ale úprimne, aj na slabších systémoch hra beží bez problémov. Je to koniec koncov 2D hra s ručne kreslenou grafikou, takže nie je graficky náročná. Mala by bežať aj na starších notebookoch alebo slabších PC.

Hrateľnosť a znovuhrateľnosť
Priemerná doba na dokončenie hlavného príbehu je okolo 9 hodín. Ak chcete splniť aj vedľajšie questy, počítajte so 14 hodinami. A pre kompletistov, ktorí chcú vidieť všetko, nájsť všetky zberateľské predmety a odomknúť všetky achievementy, to môže trvať až 15 hodín. Ale tu prichádza tá najlepšia časť - hra má obrovskú znovuhrateľnosť. Vďaka množstvu rozhodnutí a rozvetveniu príbehu je každé hranie iné. Môžete hrať ako súcitná upírka, ktorá sa snaží pomáhať ľuďom a zachovať si ľudskosť. Alebo môžete byť chladnokrvná predátorka, ktorá manipuluje ostatnými pre vlastný prospech. Môžete sa zamerať na rôzne vedľajšie questy v každom priechode. Môžete romancovať rôzne postavy. A je tu mnoho rôznych koncov. Môžete prijať ponuku grófky a žiť po jej boku v dekadencii. Môžete uzavrieť dohodu so starostom. Môžete sa pokúsiť o útek zo žalára vlastnými silami. Alebo môžete dosiahnuť dobrý koniec, kde Liza žije šťastne so svojou partnerkou o storočie neskôr v roku 1999.

Verdikt
Cabernet je hra s obrovským srdcom. Nie je technicky dokonalá a má svoje problémy s bugmi, ale dokáže rozprávať silný príbeh o morálke, ľudskosti a závislosti. Postavy sú nezabudnuteľné, dabing je vynikajúci a hudba jednoducho krásna. Vizuálny štýl je očarujúca a atmosféra úžasne hustá. Vďaka množstvu rozhodnutí a rôznych koncov má hra vysokú replayabilitu. Každé hranie je iné a môžete objavovať nové príbehy a vzťahy. Systém Ľudskosti verzus Nihilizmu funguje skvele a núti vás premýšľať o dôsledkoch vašich činov. Hlavné slabiny sú technické problémy a niekedy neohrabané ovládanie. Systém ukladania by mohol byť flexibilnejší. A niektoré bugy stále čakajú na opravu. Ale pokiaľ dokážete prehliadnuť tieto nedostatky, nájdete tu jeden z najlepších príbehov o upíroch v hernom svete. Je to hra pre ľudí, ktorí milujú príbehovo zamerané RPG, vizuálne novely a gotickú atmosféru. Je to pre fanúšikov hier ako Disco Elysium, Pathologic alebo Vampire: The Masquerade. A je to určite pre každého, kto chce zažiť upírsky príbeh, ktorý má čo povedať o ľudskej kondícii. Cabernet nie je len hra o upíroch. Je to hra o tom, ako zostať človekom v situácii, keď už človekom nie ste. A to je téma, ktorá stojí za preskúmanie.
