
Star Wars Eclipse: Zlatá éra Jediov mieri do herného sveta. Ale kedy presne? To stále nikto nevie.
Bol december 2021. The Game Awards, atmosféra nabitá očakávaním, a potom to prišlo. Štúdio Quantic Dream vytasilo trailer, ktorý vyrazil dych. Hmla, svetelné meče pretínajúce tmu, úplne nový príbeh z galaxie ďaleko, ďaleko odtiaľto. Star Wars Eclipse vyzeral ako splnený sen. Filmová kvalita, epické zábery, napätie ako z tých najlepších momentov celej ságy. Lenže od tej chvíle uplynuli viac ako štyri roky a konkrétnych informácií máme asi toľko, ako keď hľadáte Yodu v močiaroch Dagobahu. Poďme si ale dať dohromady všetko, čo o tejto záhadnej hre vieme. Alebo skôr tušíme. Prípadne dúfame.
Čo vlastne Eclipse bude?
Eclipse nie je ďalšia strieľačka v štýle Battlefront. Quantic Dream, teda tvorcovia Detroit: Become Human, Heavy Rain alebo Beyond: Two Souls, chcú vytvoriť akčno-dobrodružnú hru s rozvetveným príbehom. Poznáte ten pocit, keď rozhodnutie z prvej kapitoly zmení úplne všetko v tej poslednej? Presne o to tu ide. Vaše voľby budú mať zásadné dôsledky. Zmení vzťahy s postavami, lokácie, bitky aj osud samotných hrdinov. Nebudete pritom hrať za jedného superhrdinu. Eclipse ponúkne možnosť ovládať viac postáv, každú s vlastným príbehom, schopnosťami a rolou v udalostiach, ktoré môžu narušiť krehký mier vo Vonkajšom okraji galaxie. Táto tapiséria prepojených osudov je typická pre Quantic Dream, ale tentoraz to vraj nebude len interaktívny film. CEO Guillaume de Fondaumière v rozhovore potvrdil, že Eclipse bude menej o dialógových voľbách a viac o akcii ako ich predchádzajúce tituly. Takže áno, svetelné meče tam budú. Strelecké pasáže pravdepodobne taky. Možno aj nejaké tie intenzívne prenasledovačky. Ako presne to ale bude celé fungovať? Tu nám zatiaľ nikto nič neprezradil. Zaujímavé ale je, že podľa leakrov, konkrétne Toma Hendersona, by malo ísť o oveľa ambicióznejší projekt ako čokoľvek, čo Quantic Dream doteraz vytvorili. Údajne nejde len o interaktívny film s občasným prechádzaním, ale o plnohodnotné akčné dobrodružstvo s otvoreným svetom. Berte to ale s rezervou, oficiálne nič také potvrdené nebolo.

High Republic: Kedy to sakra je?
Zhruba dvesto rokov pred Phantom Menace. Čísla sa rôznia, ale všeobecne sa bavíme o období, ktoré poznáme ako zlatý vek Jediov. Rád bol na vrchole moci. Galaktická republika prosperovala. Všetci si mysleli, že to tak zostane naveky. No, nebolo to také jednoduché. Vonkajší okraj galaxie nikdy nebol pokojnou vodou. Plno nepreskúmaných planét, nových druhov, politických tlakov a neznámych hrozieb. Eclipse sa zameria práve na túto neprebádanú časť, kde sú napätia schopné zmeniť samotnú štruktúru mieru. Obchodná federácia, ktorá hrá vo filmoch dôležitú úlohu neskôr, sa tu ukazuje už v zárodku. Takže možno sledujeme predohru niečoho oveľa väčšieho. Éra High Republic je pritom relatívna novinka aj v samotnom Star Wars univerze. Začalo to knihami a komiksmi, pribudol animovaný seriál aj kontroverzný Acolyte na Disney+. Eclipse má byť prvý herný titul zasadený do tejto doby. A to je samo o sebe dosť veľká vec.

Vývoj plný zádrhelov
Tu to začína byť zložitejšie. V decembri 2021 bol Eclipse popísaný ako projekt v „ranom vývoji“ a na oficiálnom webe sa táto formulácia drží dodnes. Vtedajšie odhady naznačovali vydanie najskôr za tri až štyri roky, čo by teoreticky znamenalo 2025 alebo 2026. Lenže sme v marci 2026 a ani gameplay sme nevideli. Realistické odhady teraz hovoria skôr o roku 2027, niektorí insideri dokonca tvrdia, že vydanie v roku 2026 je prakticky nemožné. Štúdio Quantic Dream čelilo vlne kontroverzií kvôli pracovnému prostrediu. David Cage, zakladateľ a režisér štúdia, bol obvinený zo šikanovania, sexizmu a rasizmu. To vrhlo tieň na celý projekt. Na to sa nabalili ďalšie komplikácie. V auguste 2024 oznámil vedúci scenárista Adam Williams, že po desiatich rokoch opúšťa Quantic Dream. Williams pracoval na Detroit: Become Human a bol kľúčovou postavou v tíme Eclipse. Odišiel, aby založil vlastné štúdio, a zobral so sebou skupinu talentovaných vývojárov. Nástupca na jeho pozícii nebol oficiálne ohlásený, čo samozrejme zdvihlo vlnu pochybností. Na druhej strane je dosť možné, že scenár bol v tom čase už hotový a Williamsov odchod nemusí byť taký fatálny, ako sa na prvý pohľad zdalo. V októbri 2025 potom David Cage v blogovom príspevku potvrdil, že vývoj Eclipse pokračuje a že sa teší, keď budú môcť zdieľať viac informácií. Jedna veta. To je všetko, čo fanúšikovia dostali po mesiacoch ticha. CEO de Fondaumière navyše vo februári 2025 cez LinkedIn uistil, že prepúšťanie materskej firmy NetEase, ktorá Quantic Dream kúpila v roku 2022, sa tímu Eclipse nijako nedotklo a vývoj pokračuje „plnou rýchlosťou“. Štúdio tiež otvorilo nové pracovisko v Montreale, kde pracujú bývalí vývojári zo Square Enix Montreal, Eidos Montreal a Ubisoft Montreal. Montreálsky tím sa zameriava na akciu a dizajn svetov, zatiaľ čo parížska centrála rieši príbeh a scenár. Podľa uniknutého castingového listu z polovice roku 2025 prebieha hlavné motion capture natáčanie a ďalšie sessions sú naplánované na rok 2026 v parížskom štúdiu. To naznačuje, že hra sa skutočne posúva dopredu. Len jednoducho pomalšie, než by si ktokoľvek prial.

Čo vieme o postavách a príbehu?
Stále nie moc. Trailer z roku 2021 ukazoval pestrú paletu postáv. Jedii, lovcov odmien, bojovníkov rôznych rás. Videli sme záblesky bitiek so svetelnými mečmi, čosi ako diplomatické jednania, možno aj pouličné strety. Hra sľubuje originálny príbeh s úplne novými postavami a prostrediami, kde vaše morálne a taktické rozhodnutia vytvoria príbeh, ktorý bude len váš. Žiadne dva priechody nemajú byť rovnaké vďaka hlbokému vetveniu. Pár indícií ale predsa len máme. Uniknutý kastingový list naznačuje, že jednou z hlavných postáv bude mladá žena, označovaná ako „N“, ktorá prešla ťažkými skúsenosťami, ale stále si zachováva súcitné srdce. Popisujú ju ako štíhlu a tvrdú, keď je to potrebné. Celkovo má hra údajne temný a dospelý tón, kombinujúci dramatickú váhu s akčnými scénami. To sedí k histórii štúdia, kde emocionálne voľby a ich dôsledky hrajú vždy kľúčovú úlohu. Trade Federation vyzerá na jedného z antagonistov alebo prinajmenšom dôležitú frakciu. Niektoré planéty v traileri pripomínali známe miesta zo Star Wars, iné vyzerali ako úplne nové svety. V každom prípade očakávajte ensemble cast. Niekoľko hrateľných postáv, každá s vlastným pohľadom na udalosti, motiváciami a morálnym kompasom. Budete sa rozhodovať medzi vojnou a mierom. Medzi temnou a svetlou stranou Sily. Možno stanete na strane zločineckých lordov, možno podporíte Republiku. Alebo na všetko kašlete a presadíte svoju vlastnú cestu.

Kde a kedy to vyjde?
Platformy nikto oficiálne nepotvrdil, ale logicky predpokladáme PS5, Xbox Series X/S a PC. Stará generácia konzol je dávno z hry. Niektorí špekulujú, že pokiaľ sa vývoj pretiahne ešte viac, Eclipse by mohol nakoniec vyjsť až na budúcu generáciu konzol. To je ale extrémny scenár. Dátum vydania? K marci 2026 žiadne nemáme. Pôvodné odhady hovorili o roku 2025, novšie o 2026. Reálne sa teraz väčšina odborníkov zhoduje, že ani rok 2027 nemusí byť istota. Quantic Dream nikdy žiadny dátum neohlásili, takže technicky vzaté nemôže byť hra oneskorená. Chytré, čo? Možno sa niečo dozvieme na Star Wars Celebration alebo napríklad na ďalších Game Awards. Možno Quantic Dream prekvapí a vypustí gameplay trailer. Zatiaľ je to ale stále len prianie a špekulácie. Fanúšikovia čakajú viac ako štyri roky na niečo viac ako jeden jediný cinematický trailer a pár viet typu „pracujeme na tom“.

Prečo to celé trvá tak dlho?
Dôvodov je viac. Quantic Dream nie sú práve najrýchlejší vývojári. Medzi Detroit: Become Human (oznámenie 2015, vydanie 2018) a Eclipse je skok v ambíciách. Eclipse sľubuje obrovský rozsah, viac svetov, desiatky postáv a vetvený príbeh s desiatkami koncov. Navyše sa štúdio púšťa do akčnejšieho gameplayu, čo je oblasť, v ktorej nemá toľko skúseností. Insideri tvrdia, že práve prechod od interaktívnych filmov k plnohodnotnému akčnému dobrodružstvu spôsobil problémy a viedol k prehodnoteniu niektorých systémov. Akvizícia zo strany NetEase znamenala reštrukturalizáciu, čo tiež nepomohlo. A Lucasfilm Games pravdepodobne nechce uponáhľať projekt, ktorý má byť prvým herným titulom z éry High Republic. Star Wars značka je posvätná krava. Zvlášť po niekoľkých kontroverzných herných projektoch v minulosti chce Disney vsádzať na kvalitu. Eclipse musí zaujať fanúšikov, ktorí sa s touto dobou ešte len zoznamujú, a to znamená žiadne kompromisy. Lenže oproti tomu stoja odchody kľúčových ľudí a roky ticha. To jednoducho nie je ideálna kombinácia.

Budú v tom mikrotransakcie? A čo multiplayer?
Eclipse by mal byť čisto singleplayerová záležitosť. Žiadny online mód, žiadne battle royale, žiadne loot boxy. Jednoducho solídne naratívne akčné dobrodružstvo. Quantic Dream sú známi tým, že robia príbehové singleplayer hry, a Eclipse by mal byť rovnaký. Štúdio však v októbri 2025 oznámilo, že paralelne pracuje aj na úplne inom projekte. Kompetitívna multiplayerová hra Spellcaster Chronicles, 3v3 PvP s kúzlami a privolávacími bytosťami. Je to niečo úplne iné ako Eclipse as ním to nemá nič spoločné. Ale ukazuje to, že sa štúdio rozrástlo z jednoprojektového na viacprojektové, čo môže byť dvojsečná zbraň. Na jednu stranu to znamená viac kapacít, na druhú stranu rozptýlenie zdrojov.

Takže môžeme byť nadšení, alebo nie?
Záleží na tom, čo od hry čakáte. Ak ste fanúšikmi Star Wars a naratívnych hier s dôrazom na rozhodnutie, Eclipse znie fantasticky. Predstava, že môžete meniť osud galaxie v čase, keď sa Darth Vader ešte ani nenarodil, je jednoducho lákavá. Plus éra High Republic ponúka toľko nevyužitého potenciálu. Na druhú stranu je tu legitímna otázka, či Quantic Dream zvládnu dostať projekt do cieľa. Ich hry bývajú technicky pôsobivé, ale často sa stretávajú s ťažkopádnym gameplayom a občas diskutabilnými naratívnymi rozhodnutiami. Eclipse má potenciál stať sa jedným z najzaujímavejších Star Wars herných projektov vôbec. Pokiaľ štúdio dokáže skĺbiť svoj štýl rozprávania s akciou, ktorú fanúšikovia očakávajú, mohli by sme sa dočkať niečoho naozaj unikátneho. Ak nie, môže to byť ďalšia premárnená príležitosť v galaxii, ktorá ich za posledné roky zažila viac ako dosť.

Tešiť sa? Alebo radšej nie?
Eclipse existuje, vyvíja sa, motion capture prebieha a ľudia sa najímajú. Ale po viac ako štyroch rokoch od oznámenia nemáme jediný záber z hrania, žiadny dátum vydania a len pár viet uistenia, že to stále žije. Fanúšikovia si zaslúžia viac. Gameplay, postavy, detaily o svete. Čokoľvek hmatateľné. Pretože trpezlivosť má svoje limity a tá fanúšikovská sa pomaly blíži k bodu zlomu. Ja stále dúfam a žeravím svoj herný počítač .

