
Remake Knights of the Old Republic stále žije. Ale čo to vlastne znamená?
Päť rokov. Presne tak dlho už čakáme na remake jednej z najslávnejších RPG hier všetkých čias. A čo za ten čas vieme nové? No, v podstate jednu vetu. Tim Willits zo štúdia Saber Interactive povedal v rozhovore pre IGN, že hra stále vzniká. Bodka. Žiadny trailer, žiadny gameplay, žiadny dátum vydania. Len potvrdenie, že projekt nie je mŕtvy. A úprimne? V tomto prípade je aj toto celkom správa.
Hra, ktorá zmenila pravidlá
Aby sme pochopili, prečo okolo remaku panuje také napätie, musíme sa vrátiť do roku 2003. Vtedy štúdio BioWare pod vedením Caseyho Hudsona vypustilo do sveta Star Wars: Knights of the Old Republic. RPG zasadené takmer štyri tisíc rokov pred udalosti z filmov. Žiadny Darth Vader, žiadny Luke Skywalker. Namiesto toho úplne nový príbeh, nové postavy a hlavne sloboda rozhodovania, akú dovtedy hráči vo svete Star Wars nezažili. Hra získala desiatky ocenení, vrátane ceny za hru roka od Game Developers Choice Awards, BAFTA a ďalších prestížnych organizácií. Hráči si mohli vybrať cestu svetlej alebo temnej strany Sily, nadväzovať vzťahy so svojimi spoločníkmi a prežiť jeden z najlepších zvratov v histórii videohier. Bojový systém kombinoval prvky ťahovej stratégie s realtimovým prieskumom a vychádzal z pravidiel d20, známych z Dungeons and Dragons. A práve táto kombinácia Star Wars univerza, epického príbehu a prepracovaných RPG mechaník urobila z KOTORu niečo viac než len hru. Stal sa kultúrnym fenoménom. Dokonca inšpiroval vznik série Mass Effect , pretože BioWare chcelo podobný zážitok vytvoriť vo vlastnom vesmíre.
Oznámenie plnej nádeje
September 2021. PlayStation Showcase. Na obrazovke sa objaví krátky cinematický teaser a fanúšikovia šalejú. Remake Knights of the Old Republic bol oficiálne odhalený a na jeho vývoji malo pracovať štúdio Aspyr Media, ktoré sa špecializovalo na porty starších Star Wars titulov. Očakávania boli obrovské. Napokon moderné spracovanie legendy, ktorá si ho zaslúžila viac než ktorákoľvek iná hra zo sveta Hviezdnych vojen. Lenže radosť netrvala dlho.
Začiatok problémov
Už v lete 2022 sa začali objavovať varovné signály. Postup na remaku sa zastavil po tom, čo interné demo nepresvedčilo investorov. Krátko nato Aspyr od projektu odstúpilo a vývoj prevzalo Saber Interactive, respektíve jeho dcérske štúdio Mad Head Games. To samo o sebe nemusí byť nutne zlá správa - zmeny štúdií sa v hernom priemysle dejú. Ale tempo, akým sa to odohralo, a hlavne ticho, ktoré nasledovalo, optimizmu príliš nepridalo. V roku 2023 navyše Sony a vtedajšia materská spoločnosť Saberu, Embracer Group, začali mazať všetky stopy po remaku z internetu – trailery, príspevky na sociálnych sieťach, jednoducho všetko. To už vyzeralo skoro ako pohreb.

Rozvod za pol miliardy dolárov
Celú situáciu ešte skomplikovali korporátne presuny. V roku 2024 prebehla takzvaná „rozvodová“ dohoda medzi Saber Interactive a Embracer Group v hodnote 500 miliónov dolárov , vďaka ktorej sa Saber stal nezávislou súkromnou firmou. Paradoxne to mohlo remake zachrániť, pretože ho to vytiahlo z dosahu škrtov, ktorým padli za obeť iné projekty pod Embracerom. Ale nikto poriadne nevedel, čo sa s hrou vlastne deje. Žiadny gameplay, žiadny nový screenshot. Len občasné uistenie, že vývoj pokračuje.
Každoročný rituál: áno, stále na tom robíme
A tu sme v marci 2026. Tim Willits, prevádzkový riaditeľ Saberu, opäť potvrdil, že remake existuje. Doslova povedal, že hra je stále vo vývoji a že to je všetko, čo k tomu môže povedať. Dodal, že keď ju ukážu, chcú, aby to bolo niečo, z čoho budú ľudia naozaj nadšení. Znie to pekne. Ale po piatich rokoch bez jediného záberu z hrania to pôsobí skôr ako mantra než ako konkrétne informácie. Zaujímavé je, že rovnakú vetu sme počuli aj v roku 2024 od generálneho riaditeľa Matthewa Karcha, a predtým v roku 2023 zase od niekoho iného zo štúdia. Stal sa z toho taký každoročný rituál. Niekto sa spýta, niekto odpovie, že hra vzniká, a všetci idú ďalej. Ako trefne poznamenal jeden z herných novinárov, celá situácia pôsobí, ako by sa ľudia, ktorí sú projektu blízko, už trochu hnevali, že sa ich na to vôbec niekto pýta.
Konkurent na obzore
A aby toho nebolo málo, situáciu okolo remaku teraz komplikuje ešte jeden faktor. Na The Game Awards v decembri 2025 Casey Hudson oznámil Star Wars: Fate of the Old Republic - úplne nové singleplayerové akčné RPG od štúdia Arcanaut Studios v spolupráci s Lucasfilm Games. Hudson, teda ten istý človek, ktorý stál za originálom z roku 2003, sa vracia k Star Wars s duchovným nástupcom KOTORu. Sľúbil, že hra vyjde ešte pred rokom 2030 a na sociálnych sieťach sa nebál fanúšikom potvrdiť, že sa nemajú báť. To je celkom iná rétorika, než akú počujeme od Saberu. Fate of the Old Republic prináša úplne nový príbeh, nové postavy a moderný herný design. A práve to vyvoláva otázku - dáva remake ešte zmysel? Ak duchový nástupca od tvorcu originálu dorazí skôr, bude vôbec niekto chcieť platiť za prerábku dvadsaťtri rokov starej hry?

Čo vieme o možnom KOTORE II
Mimochodom, celá vec má ešte jedno zaujímavé vlákno. Podľa správy z Game File z konca roku 2025 existovali aj plány na kompletný remake Knights of the Old Republic II pod kódovým označením „Juliet“. Viceprezident Lucasfilm Games Douglas Reilly to údajne potvrdil vo svojom svedeckom výsluchu. Hovorilo sa o modernej grafike, aktualizovanom gameplayi a zachovaní pôvodného príbehu a postáv. Ale s tým, ako remake jednotky zamrzol v limbe, šance na dvojku vyzerajú zatiaľ mizivo.
Tak čo s tým?
Situácia okolo remaku KOTOR je úprimne bizarná. Máme projekt, ktorý bol oznámený pred piatimi rokmi, zmenil štúdio, prežil korporátny rozvod, a jediné, čo o ňom vieme, je, že existuje. Žiadny gameplay, žiadne screenshoty od nového tímu, žiadny časový horizont vydania. Len každoročná kontrola pulzu. Na druhú stranu – projekt stále nie je zrušený. A v čase, keď herný priemysel ruší projekty jeden za druhým a zatvára celé štúdiá, je aj toto svojím spôsobom pozitívna správa. Fanúšikovia pôvodného KOTORu si remake zaslúžia. Tá hra patrí k absolútnej špičke herného rozprávania a moderné spracovanie by ju mohlo predstaviť úplne novej generácii hráčov. Či sa toho ale dočkáme skôr, než vyjde Fate of the Old Republic od Caseyho Hudsona? To je v tejto chvíli otázka za milión kreditov. Zatiaľ nám nezostáva nič iné, len čakať. Zase. Ako každý rok.

