
Kratos sa vracia ku koreňom. Sony ohlásilo remake celej gréckej trilógie God of War
Toto nikto nečakal. Alebo vlastne - čakali to všetci, len nikto nevedel kedy. Sony na svojom februárovom State of Play 2026 vytasilo tromf, ktorý fanúšikov God of War doslova pribil k stoličkám. Štúdio Santa Monica oficiálne potvrdilo, že pracuje na kompletnom remaku pôvodnej gréckej trilógie. Áno, všetky tri diely. God of War, God of War II a God of War III dostanú moderný kabát a vrátia sa na PlayStation 5, prípadne na budúci hardvér. A aby to celé malo správny náboj, oznámenie predniesol TC Carson - ten človek, ktorého hlas definoval Krata v ére, keď spartský bojovník ešte neriešil otcovské povinnosti a namiesto toho trhal bohom hlavy. Carson sa po viac ako dekáde vracia a jeho prítomnosť vysiela jasný signál – tvorcovia to myslia vážne a chcú sa vrátiť k duchu originálu s rešpektom. Rada by som povedala, aby ste začali žhaviť svoje svoje herné počítače a herné notebooky , ale vyzerá to, že hra bude dostupná iba na Playstation.
Zatiaľ len logo a sľuby, ale aké sľuby
Poďme si povedať na rovinu, čo vlastne vieme. Prakticky nič. Žiadny gameplay, žiadne zábery z enginu, žiadny dátum vydania. Celý teaser pozostával z ohnivého loga a Carsonových slov. Projekt je podľa Santa Monica vo veľmi ranej fáze vývoja a štúdio samo hovorí, nech fanúšikovia majú trpezlivosť, pretože ďalších informácií sa len tak nedočkajú. Carson to ale uzavrel po svojom, s energiou, akú si pamätáme z pôvodných hier. Vraj až sa nabudúce vráti, bude to niečo veľké. Otázok je viac ako odpovedí. Zachová si remake fixnú kameru a hack and slash štýl originálu? Alebo sa tvorcovia vydajú cestou moderných dielov s kamerou cez rameno? Pôjde o tri oddelené hry, alebo sa príbeh skondenzuje do jedného veľkého celku? Komunita už teraz špekuluje a debaty sú vyhrotené. Časť hráčov chce ten surový, brutálny zážitok z PS2 a PS3 éry. Iní by radi videli Kratov grécky príbeh prerozprávaný moderným jazykom, ktorý zaviedol God of War z roku 2018.
Dvadsať rokov s Kratom
Načasovanie nie je náhodné. V marci 2026 uplynie presne dvadsať rokov od chvíle, keď Kratos prvýkrát vytiahol Chaosove čepele na PlayStation 2. Dve dekády. Za tú dobu séria prešla neuveriteľnou premenou. Z brutálnej akčnej jazdy plnej quicktime eventov a antických kulís sa stala emotívna severská sága o otcovi a synovi. Obe éry majú svojich fanúšikov a obe si zaslúžia uznanie, ale tá grécka má v srdciach mnohých hráčov zvláštne miesto. Je to Kratos v najčistejšej podobe – zúrivý, neľútostný, poháňaný pomstou a absolútne neskrotiteľný. Práve preto dáva remake zmysel. Pôvodné hry síce dostali HD remasterované verzie, ale to je predsa len iná liga ako plnohodnotný remake. Veľa mladších hráčov pozná Krata len ako toho fúzatého chlapa so sekerou, čo učí syna loviť jelene. Nemajú tušenie, čo tomu predchádzalo. A to je sakra škoda.

Sons of Sparta – medzitým je tu niečo na zahriatie
Kým sa remake stane realitou, Sony neprišlo s prázdnymi rukami. Rovnou na State of Play pristálo prekvapenie v podobe God of War: Sons of Sparta , 2D akčnej plošinovky, ktorá vyšla okamžite po oznámení. Žiadne čakanie, žiadny hype train na mesiace dopredu. Proste bum, tu to máte, hrajte. Sons of Sparta stojí 30 dolárov v základnej edícii a ponúka kanonický príbeh z Kratovej mladosti. Sledujeme mladého Krata počas tvrdého spartského výcviku v Agoge, kde trénuje po boku svojho brata Deima. Na scenári spolupracoval tím zo Santa Monica, ktorý stojí za modernými dielami z rokov 2018 a 2020. Vývoj malo na starosti štúdio Mega Cat Studios a TC Carson sa vracia v úlohe rozprávača - dospelého Krata, ktorý spomína na svoju mladosť. Hra stavia na ručne kreslenú pixelartovú grafiku v retro štýle, metroidvania štruktúru a boj s kopijou a štítom. Postupne si odomykáte nové schopnosti a takzvané Dary Olympu – božské artefakty, ktoré rozširujú vaše možnosti. Tvorcovia sľubujú aj nepriateľov inšpirovaných menej známymi kútmi gréckej mytológie, čo znie lákavo.
David Jaffe to ale nevidí ružovo
A potom je tu ešte jedno meno, ktoré do tejto diskusie vstúpilo s razanciou sebe vlastnou. David Jaffe – človek, ktorý God of War v roku 2005 stvoril a režíroval prvé dva diely – sa na svojom YouTube kanáli do Sons of Sparta nemilosrdne oprel. Po približne hodine hrania vyhlásil, že hru nemôže odporučiť, a pýta sa, čo si Sony vôbec myslelo. Kuriózne je, že Jaffe sám priznáva, že 2D God of War bola jeho dlhoročný sen. Lenže toto podľa neho jednoducho nie je ono. Gameplay označil za "obstojný" a "v poriadku", čo z jeho úst neznie ako kompliment. Hlavný problém vidí inde – mladý Kratos je podľa neho generický chlapec, ktorý nemá s tým zúrivým bohabijcom nič spoločné. Jaffe porovnáva Sons of Sparta s titulmi ako Blasphemous, Ninja Gaiden Ragebound alebo Shinobi: Art of Vengeance a hovorí, že tie majú neporovnateľne vyššie produkčné hodnoty. Vadí mu aj príliš veľký dôraz na rozprávanie na úkor akcie a celkový tón, ktorý podľa neho nezodpovedá značke God of War. Nutné dodať, že Jaffe dlhodobo neskrýva nespokojnosť so smerovaním série. Moderné diely nikdy neprijal za svoje a Sons of Sparta pre neho predstavuje ďalší krok zlým smerom. Hráčska komunita je ale zatiaľ ústretovejšia - užívateľské hodnotenie na Metacriticu sa drží na solídnych 7,5 bodoch a veľa ľudí hru chváli ako príjemnú metroidvaniu za rozumnú cenu.
Čo to znamená pre budúcnosť?
Remake gréckej trilógie je zatiaľ len prísľub. Taký ten moment, keď štúdio povie „jo, robíme na tom“ a potom na roky zmizne. Poznáme to od Metroid Prime 4, od Bayonetty 3, od mnohých ďalších projektov. Ohnivé logo a nadšené slová, potom roky ticha. Realisticky sa dá čakať, že prvé konkrétne zábery uvidíme najskôr za rok alebo dva a samotné vydanie môže pokojne spadnúť až do éry PlayStation 6. Ale viete čo? To je v poriadku. Pokiaľ Santa Monica vezme ten príbeh o Kratovom páde a vzostupe, o pomste bohom Olympu, o zrade a strate všetkého, čo mu bolo drahé, a prerozpráva ho s dnešnými technológiami – bude to stáť za čakanie. Grécka trilógia definovala celú generáciu akčných hier. Zaslúži si viac ako remaster. Zaslúži si, aby ju zažila aj nová generácia hráčov v plnej sile.

