
Fallout 5 sa konečne hýbe. Bethesda potvrdila predprodukciu ak tomu prihodila lavínu ďalších noviniek
Tak sme sa dočkali. Po rokoch dohadov, špekulácií a občasných výkrikov youtuberov, ktorí tvrdili, že Bethesda o značku Fallout prišla, máme konečne oficiálne slovo. Fallout 5 existuje a aktuálne sa nachádza vo fáze predprodukcie. Potvrdilo to samo štúdio Bethesda Game Studios v nečakane obsiahlom prehľade svojich plánov, ktorý vydalo v polovici júla 2026. A verte, že piaty diel je len špička ľadovca. Poďme si to celé rozobrať.
Čo vlastne predprodukcia znamená
Najskôr trochu triezvosti. Predprodukcia nie je vývoj v plnom prúde. Je to fáza, kedy sa plánuje, skicuje, testujú sa nápady a stavajú sa základy. Takže ak ste dúfali, že si Fallout 5 zahráte budúci rok, tak to bohužiaľ nie. Reálne hovoríme skôr o horizonte mnohých rokov, zvlášť keď vieme, že hlavnou prioritou štúdia je momentálne The Elder Scrolls VI , na ktorom teraz drie väčšina firmy. Napriek tomu je to dôležitá správa. Bethesda tým totiž jasne odkázala, že značku nikomu neodovzdala a chce si ju strážiť ako oko v hlave. Správa Falloutu je pre ňu vraj jednou z najväčších priorít vôbec.
Koniec špekulácií o Obsidiane. Teda skoro
Celý ten poprask okolo budúcnosti série odštartovali zvesti, že po masívnom prepúšťaní naprieč Microsoftom prevzal opraty Falloutu Obsidian Entertainment. A viete čo? Úplne mimo tie klebety neboli. Obsidian, teda štúdio, ktoré stvorilo legendárny Fallout: New Vegas, skutočne chystá vlastnú hru z postapokalyptického sveta. Háčik je v tom, že ju nerobí na vlastnú päsť, ale v spolupráci s Bethesdou Game Studios. Pôjde teda o spin-off, nie o prevzatie celej značky. Pre fanúšikov New Vegas je to každopádne skvelá správa, pretože práve tento diel mnohí dodnes považujú za vrchol celej série. Hlavne vďaka skvele napísaným postavám, frakciám a rozhodnutiam, ktoré mali skutočnú váhu.

Remastery Falloutu 3 a New Vegas sú realita
A teraz tá čerešnička. Dlho špekulovaných remasterov Falloutu 3 z roku 2008 a Fallout: New Vegas z roku 2010 boli oficiálne potvrdené. Detaily zatiaľ chýbajú, ale ponúkajú sa porovnania s minuloročným remasterom Oblivionu, ktorý dostal kompletne prepracovanú grafiku pri zachovaní pôvodných herných systémov. Pokiaľ sa Bethesda vydá rovnakou cestou, môžeme sa tešiť na Capital Wasteland a Mojave v modernom kabáte. Tak nažhavte svoje herný počítač a herný notebook , pretože na modernizovanú pustinu bude potrebná poriadna mašina. Mimochodom, budúci rok oslavuje značka Fallout tridsiate narodeniny a Bethesda k tej príležitosti chystá veľkolepý Fallout Day priamo vo Washingtone, DC Teda presne tam, kde sa odohráva trojka. Náhoda? Asi ťažko. Vydanie remastera Falloutu 3 práve na tejto akcii by dávalo perfektný zmysel.
Fallout 76 a Shelter idú ďalej
Kto by čakal, že online Fallout 76 pôjde do dôchodku, ten sa mýli. Na budúci rok má doraziť veľké rozšírenie Raven Rock, ktoré bude fungovať ako prequel Falloutu 3 . Fanúšikovia lore teda zbystrite, prepojenie s trojkou môže priniesť zaujímavé súvislosti. A ani mobilný Fallout Shelter nezaspáva. Momentálne v ňom beží staršia sezóna ladená do štýlu New Vegas, ale v pláne sú úplne nové sezóny. Kuriozitou je potom chystaná reality show s pracovným názvom Fallout Shelter , ktorá vzniká v spolupráci s Amazon MGM Studios a Kilter Films. Áno, čítate správne, reality show. Rovnaké spoločnosti mimochodom pripravujú aj tretiu sezónu seriálového Falloutu, ktorý sa stal jedným z najúspešnejších herných seriálov vôbec.
Creation Engine 3 ako srdce budúcnosti
Po technickej stránke je jasno. Ako The Elder Scrolls VI, tak Fallout 5 pobeží na Creation Engine 3 , najnovšiu verziu enginu, ktorého korene siahajú až k Morrowindu z roku 2002. Bethesda na tejto zdieľanej platforme pracuje od čias Starfieldu a sľubuje nové nástroje, systémy aj vylepšený renderer. Hlavnou výhodou má byť možnosť vyvíjať viac projektov súbežne. Jedna vec ale v oznámení nápadne chýba, a to akákoľvek zmienka o moddingu . Čo je zvláštne, pretože práve obrovská podpora módov drží hry Bethesdy pri živote celej dekády. Skyrim by bez modderskej komunity rozhodne nebol tam, kde je. Snáď ide len o opomenutie a nie o zmenu kurzu.

Starfield ešte nepovedal posledné slovo
Vesmírne RPG, ktoré rozdelilo hráčsku obec, sa dočká ďalších príbehov, aktualizácií a obsahu zameraného na frakciu Starborn. To skoro určite znamená ďalšie platené rozšírenie. Bethesda sa pochválila, že Starfield si zahralo 17 miliónov ľudí, ktorí v ňom dohromady strávili bezmála miliardu hodín . Systém Creations na sťahovanie módov priamo z menu hry si vyskúšalo 40 percent hráčov a tvorcovia platených výtvorov si naprieč hrami Bethesdy zarobili už vyše 10 miliónov dolárov. Čísla sa sypali aj inde. Fallout 4 nedávno pokoril hranicu 35 miliónov predaných kópií a Skyrim vo všetkých svojich nespočetných verziách atakuje 65 miliónov kusov. Niet divu, že sa Bethesda týchto značiek drží zubami nechtami.
Čo si z toho všetkého odniesť
Zhrňme si to. Fallout 5 je v predprodukcii, ale počkáme si naňho dlho, pretože prednosť má The Elder Scrolls VI. Medzitým nás zabaví remasterov trojky a New Vegas, spin-off od Obsidianu, rozšírenie Raven Rock pre Fallout 76 a tretí rad seriálu. Do budúcna sa navyše do vývoja značky The Elder Scrolls zapoja aj ZeniMax Online Studios, tvorcovia The Elder Scrolls Online , čo môže naznačovať pomocnú ruku práve pri šiestom diele. Po mesiacoch neistoty okolo reštrukturalizácie Xboxu je to vlastne celkom upokojujúca správa. Postapokalyptická pustatina žije av nasledujúcich rokoch sa v nej rozhodne nudiť nebudeme. Času na prípravu máte každopádne dosť, takže než piaty diel dorazí, pokojne stihnete zaobstarať nový notebook alebo počítač . Teraz už len vydržať to čakanie. A to je, ako všetci fanúšikovia Bethesdy dobre vedia, disciplína sama o sebe.

